第256章 重装机兵(下)
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刘川能有几个意思?
刘川只有一个意思:《重装机兵》肯定是要做出来的,只是销量自己要提前打打预防针,想想办法能不能提高一些。
“小川,你就别打哑谜了,快说说你的想法吧!你觉得这款游戏到底能不能做?”崛井雄二催促道,今天的刘川和往日可不一样?说的云里雾里的。
“二哥,这款游戏当然能做,这么特别的游戏如果不做出来绝对是霓虹国游戏业的一大损失,只是这款游戏想要像《勇者斗恶龙》那样,在霓虹国大卖百万份是绝对不可能的,它太异类了,销量绝对不会太高...”
刘川咬了咬牙很是直白的说道,崛井雄二和宫冈宽也终于明白了刘川的意思:敢情刘川自己很喜欢这个游戏类型,但是也很担忧游戏的销量。
“刘川,你觉得这款游戏如果按照策划书做出来,能卖出多少份?”宫冈宽也直白的问道,他很好奇为何刘川会这么断定自己的游戏销量不会太高。
作为一个制作人,对于自己的作品从来都是充满信心的!他相信只要产品足够优秀,一定会有玩家喜欢的。
听着宫冈宽的问题,刘川一脸为难,他刚刚有些太激动了,既不想让宫冈宽放弃《重装机兵》,又不想让《重装机兵》像前世那样,因为销量不足被无限雪藏,但是一时间他也没有想到太好的解决办法。
“宫冈先生,具体销量谁也说不好,我之所以断定销量不高,是因为末日废土这个题材,在霓虹国从来就是一个小众题材,不仅游戏,其他动画、文学作品也很少,受众群体不大...”
“而且你的这款游戏还要发售在FC主机上,任天堂的新主机SFC马上就要发售了,到时新主机发售后,随着画面更加优秀的游戏出现,也必然会影响FC主机游戏的销量...”
“几个因素加起来我才不看好它的销量,但是我个人觉得如果把握好品质,游戏虽然不会大卖,小赚一些还是没问题的...”
“毕竟拥有自己的战车、进行改装、进行探险是很多男孩的梦想,而且比起国内市场,在海外市场《重装机兵》应该更有作为”
“海外玩家更加喜欢这种自由、探索式的游戏类型,你应该去尝试一下...”
刘川思考一番后斟酌道,对于这款发售在FC末期的大作,刘川实在没有什么再好的建议了。
唯一的建议就是尝试海外发售,比起传统JRPG,《重装机兵》高自由度的游戏方
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